Se lanza «Lucha Libre AAA», el primer videojuego mexicano

Se lanza «Lucha Libre AAA», el primer videojuego mexicano

El 12 de octubre de 2010, Immersion Software lanza “Lucha Libre AAA: Héroes del Ring”, el primer videojuego desarrollado en latinoamérica.

Este juego no solo fue desarrollado en México, sino que sus personajes también son latinos, los cuales corresponden a la lucha libre AAA mexicana. El videojuego cuenta con más de 40 luchadores. Heroes del Ring fue desarrollado para el PlayStation 3, PSP, Xbox 360, Nintendo DS y Wii.

En el juego, una vez que un bando es elegido, el jugador tiene que aumentar el nivel de su personaje con una evolución del sistema de puntuación basado en su carisma. En su campaña, los usuarios tendrán la opción de mejorar sus acrobacias y el resultado dependerá de sus habilidades para hacer una conexión con el público.

Al finalizar el “modo  jugador”, el usuario puede participar en peleas en línea para exhibir sus habilidades ya sean rudas o técnicas, así como mostrar el diseño de su personaje, ya que el juego tiene un editor la vestimenta y la máscara.

El juego ha recibido críticas mezcladas, anotando un 52/100, en Metacritic.

Pac-Man llega a América y se inicia la Pac-Manía

Pac-Man llega a América y se inicia la Pac-Manía

En octubre de 1980, Namco lanza el video juego arcade Pac-Man y de inmediato se convierte en un fenómeno mundial en la industria del videojuego.

Pac-Man fue lanzado poco meses antes en Japón, el 22 de mayo de 1980. Fue diseñado por Toru Iwatani supuestamente cuando observó la forma de una pizza a la cual le faltaba un trozo. Pac-Man fue distribuido por Midway Games.

Pac-Man terminó con el dominio de Space Invaders, donde la acción predominante era “shoot-em-up” (disparar a todos) para reemplazarla por un formato único, más humorístico y poco violento que gustó a muchísimas personas.

Pac-Man llegó a tener el Récord Guiness como el videojuego arcade más exitoso de todos los tiempos con un total de 293.822 máquinas vendidas entre 1981 y 1987.

El 05 de junio de 2007 se celebró, en la ciudad de Nueva York, el campeonato mundial de Pac-Man, donde el mexicano Carlos Daniel Borrego, gana el torneo después y será coronado por Toru Iwatani (el padre de Pac-man) como el primer y único campeón mundial de Pac-Man.

Alexander Bell realiza la primera conversación telefónica

Alexander Bell realiza la primera conversación telefónica

El 09 de octubre 1876, Alexander Graham Bell realiza la primera conversación a través de un alambre.

Bell estaba en su laboratorio en Boston y fue recibida por el Sr. Watson en Cambridge. Bell estaba en Kilby Street en Boston y Watson estaba a dos millas de distancia de la oficina de Cambridge de Walworth Mfg. Co.

Al año siguiente la Bell Telephone Company fue fundada y dentro de una década, 150.000 personas en los Estados Unidos adquirieron un teléfono.

El 25 de enero de 1915, casi cuarenta años después de su primera conversación telefónica transatlántica, el Dr. Bell y el Sr. Watson tuvieron el honor de ser las primeras personas a hablar por teléfono a través del continente americano. 

Yahoo compra RocketMail, conocido luego como Yahoo! Mail

Yahoo compra RocketMail, conocido luego como Yahoo! Mail

El 08 de octubre de 1997, Yahoo! anuncia la adquisición de la empresa Four11 por US$96 millones. Four11 es una empresa creadora del servicio de correo “Rocketmail” el cual fue lanzado en marzo de 1997.

Cuando Hotmail y Mirabilis estaban buscando un comprador, Yahoo! fue la primera compañía en interesarse por ambas ofertas, sin embargo, Yahoo! no pudo comprar ninguna de las dos el alto precio ofrecido.

Al final fue Microsoft quien termina comprando hotmail por US$400 millones y AOL compra Mirabilis por US$288 millones. Para aquel momento, el correo electrónico llegó a ser una de las características más importantes de una compañía Web ya que significaba más visitas regulares de los usuarios a su sitio web.

Con la adquisición Yahoo! transforma Rocketmail en Yahoo! mail. Según afirman voceros de Yahoo!: “Para nosotros, el desarrollo nos hubiera llevado de cuatro o seis meses, y para ellos, muchos usuarios habrían creado una cuenta de correo con la competencia. La velocidad del mercado era crítica«.

Inicialmente, para muchos usuarios de Rocketmail, la transición a Correo Yahoo! no fue sencilla. Yahoo! liberó varias páginas de ayuda  para intentar ayudar a estos usuarios.

En la actualidad, Yahoo! Mail es el tercer servicio de correo con mayor cantidad de usuarios a nivel mundial detrás de Gmail de Google y Outlook de Microsoft.

Nace Arash Ferdowsi, cofundador de Dropbox

Nace Arash Ferdowsi, cofundador de Dropbox

El 07 de octubre de 1985, nace Arash Ferdowsi (@arashf), empresario iraní-estadounidense. Conocido por ser cofundador y director de tecnología (CTO) de Dropbox.

Ferdowsi es un graduado de Blue Valley Northwest High School en Overland Park, Kansas 2004 y asistió al Instituto de Tecnología de Massachusetts (MIT), donde se retiró en el último año para centrarse en su negocio.

Ferdowsi lanzó Dropbox en junio de 2007 con su socio de negocios, Drew Houston, en el Instituto de Tecnología de Massachusetts.

En septiembre de 2007 Ferdowsi trasladó su empresa a San Francisco y tomando capital de  riesgo de las empresas: Sequoia Capital, Accel Partners y otros inversores individuales.

Nace Instagram, la red Social que te hace sentir como fotógrafo

Nace Instagram, la red Social que te hace sentir como fotógrafo

El 06 de octubre de 2010, Kevin Systrom y Krieger Mike lanzan su proyecto de fotografía móvil en la Apple App Store denominado “Instagram”.

Instagram es una app que permite compartir fotos y vídeos a través de un servicio de red en línea, permite a sus usuarios aplicar filtros digitales y compartirlos en una variedad de servicios de redes sociales, como Facebook, Twitter, Tumblr y Flickr.

Una de las características distintivas de Instagram es que se limita a imágenes de fotos de forma cuadrada, similar a la utilizada por Kodak Instamatic y Polaroid, en contraste con la relación de aspecto de 16:9 que se utiliza en la actualidad en las cámaras de los dispositivos móviles.

Al principio Instagram solo se encontraba disponible en la Apple App Store disponible para iPhone, iPod y iPad, fue el 03 de abril de 2012 cuando salió la versión abierta al público para Android la cual obtuvo un éxito rotundo en la Google Play .

Originalmente era un servicio para compartir únicamente fotos, Instagram incorporó compartir videos desde junio de 2013, lo que permite a sus usuarios grabar y compartir vídeos duración de hasta 15 segundos. Este fue un intento para competir con la aplicación de twitter de intercambio de video denominada “Vine”.

El 09 de abril de 2012, Mark Zuckerberg anunció que Facebook compró la compañía Instagram por US$1000 millones en efectivo y acciones.