Se funda Google

Se funda Google

El 04 de septiembre de 1998, Larry Page y Sergey Brin fundan la compañía Google Inc.

Ambos  son dos estudiantes de doctorado en Ciencias de la Computación que se conocen en la Universidad de Stanford y un año después desarrollaron un motor de búsqueda resultado de la tesis doctoral de ambos. Este algoritmo mejora las búsquedas en Internet.

La coordinación y asesoramiento se debieron al mexicano Héctor García Molina, director por entonces del Laboratorio de Sistemas Computacionales de la misma Universidad de Stanford.

Este mismo mes, Google se convirtió en la marca más valiosa del mundo, alcanzando la suma de 66.000 millones de dólares, superando a emblemáticas empresas como Microsoft, General Electric y Coca-Cola.

El 15 de septiembre de 1997, Page y Brin, registran el dominio «Google».
El 27 de septiembre de 1998, Page y Brin, estrenan en Internet su motor de búsqueda  (considerada la fecha de aniversario). Contaban con un armario lleno de servidores (unos 80 procesadores), y dos routers HP.

Este motor de búsqueda superó al otro más popular de la época, AltaVista, que había sido creado en 1995. En el 2000 Google presentó AdWords, su sistema de publicidad online y la llamada Barra Google .

En octubre de 2006, Google adquirió por 1650 millones de dólares la página de vídeos YouTube. y en abril de 2007, Google compró DoubleClick, una empresa especializado en publicidad en Internet, por 3100 millones de dólares.

Nace la empresa AuctionWeb. Luego conocida como “ebay”

Nace la empresa AuctionWeb. Luego conocida como “ebay”

El 03 de septiembre de 1995, Pierre Omidyar (francés de origen iraní) funda la empresa AuctionWeb, tiempo después Omidyar renombra la empresa como “ebay”.

La compañía eBay.com gestiona una subasta en línea y un sitio web de compras en el que las personas y las empresas compran y venden una amplia variedad de bienes y servicios a nivel mundial.

La historia que se repite con frecuencia, es que eBay fue fundada para ayudar al comercio de dispensadores de «caramelos Pez» de la prometida de Omidyar.

Esta historia fue fabricada por un gerente de relaciones públicas en 1997, debido a que los medios de comunicación no  estaban interesados ​​en la explicación real sobre el cual versa sobre crear un «mercado perfecto». Esto fue revelado en el libro de Adam Cohen 2002 , “The Perfect Store” y confirmado por eBay.

En febrero de 2002, ebay compra Ibazar, un sitio web de subastas europeo similar a ebay y el 14 de octubre de 2002 adquiere Paypal.

Curiosidad:

Uno de losprimeros artículos vendidos en AuctionWeb fue un puntero láser roto por $14.83. Omidyar, asombrado contactó al ganador de la subasta para preguntarle si entiende que el puntero láser estaba roto y el comprador le responde por correo: «Yo soy un coleccionista de punteros láser rotos«.

Se lanza la primera versión de Google Chrome

Se lanza la primera versión de Google Chrome

El 02 de septiembre de 2008, Google lanza su navegador web gratuito Google Chrome.

El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario «chrome». El 11 de diciembre de 2008 Google lanza una versión estable al público en general.

Google Chrome utiliza el motor de renderizado WebKit hasta la versión 27 (con la excepción de sus versiones de iOS) y a partir de la versión 28 usa el motor Blink WebKit.

Net Applications indica que Chrome es el segundo navegador más utilizado en el mundo por detrás de Internet Explorer y por delante de Firefox. Sin embargo,  StatCounter, estima que Google Chrome es el navegador líder con la mayor cuota de mercado en el mundo.

Historia

La primera versión de Google Chrome fue lanzado como una versión beta únicamente para Microsoft Windows.

Después que los cofundadores Sergey Brin y Larry Page contrataron varios desarrolladores de Mozilla Firefox y construyeron una demostración de Chrome, Schmidt aceptó que Google Chrome «era tan bueno que esencialmente me obligó a cambiar de opinión”.

Actualmente el Google Chrome está disponible para los sistemas operativos de escritorio Microsoft Windows, Mac OS X, Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Chrome OS y los sistemas operativos móviles iOS y Android.

Apple ingresa al mercado de los videojuegos

Apple ingresa al mercado de los videojuegos

El 01 de septiembre de 1996, Bandai y Apple lanzan en Estados Unidos la consola de videojuegos Pippin.

Durante su lanzamiento Bandai predijo que se venderían 300.000 Pippin en el mundo en los próximos doce meses.

En mayo de 2006, la Pippin fue votada uno de los 25 peores productos tecnológicos de todos los tiempos por la revista PC World.

El objetivo de de Apple con Pippin era crear un ordenador barato dirigido a funcionar con videojuegos y como ordenador de red.

Sólo unos cientos de Pippin fueron manufacturados y su producción fue tan limitada que había más teclados y módems producidos que sistemas.

Apple nunca tuvo la intención de lanzar su propia Pippin. En lugar de esto, decidió licenciar la tecnología a terceros pero el único licenciatario de Pippin que lanzó un producto al mercado fue Bandai.

La Pippin fue lanzada primeramente en Japón el 28 de marzo de 1996 y ya para ese entonces el mercado estaba dominado por Sony PlayStation y Sega Saturn, consolas consideradas mucho más potentes que la Pippin y  más genérica en sus posibilidades.

La Pippin estaba basada en torno a un procesador PowerPC 603e a 66 Mhz, un módem de 14400 bps y una versión limitada del Mac OS, venía con un teclado, un ratón, unidad CD-ROM 4x y una salida de vídeo con conexión normalizada de televisión ya que no usaba monitor sino que se conectaba a un televisor.

Disney adquiere Marvel Entertainment

Disney adquiere Marvel Entertainment

El 31 de agosto de 2009, Disney adquiere Marvel Entertainment, por el monto de  US$4.000 millones (2.800 millones de euros).

Originalmente esta adquisición pudo suceder mucho antes. Cuando el director ejecutivo (CEO) de entonces propuso la compra de Marvel, muchos ejecutivos se negaron debido a que “mancharía” o ensuciaría la marca de Disney, según explica el actual CEO de la compañía.

Eisner fue director ejecutivo de Disney durante 21 años, desde 1984 hasta el 2005, año en el que Iger tomó las riendas de la compañía. Podríamos asumir que Marvel estuvo en la mira del exdirector a comienzos del año 2000. Sin embargo, de haber adquirido Marvel quizás el MCU no existiría como lo conocemos.

El acuerdo permitiría a Disney vender la amplia gama de personajes y propiedades de Marvel en diferentes plataformas de medios y en muchos más mercados. En palabras del propio Iger, la unidad de animación Pixar de Disney estaba entusiasmada con las oportunidades que una adquisición de Marvel podría brindar.

Apple lanza el Power Mac G4 y Power Mac G5

Apple lanza el Power Mac G4 y Power Mac G5

El 31 de agosto de 1999, en la conferencia Seybold de San Francisco, Apple presenta el Apple Power Mac G4, nombre código «Yikes!».

El Power Mac G4 fue anunciados por Apple como el primer superordenador personal, que alcanza velocidades de 4 a 20 gigaflops y es el primer Macintosh en arrancar exclusivamente con Mac OS X.

El Power Mac G4 fue el primer ordenador personal en incluir el estándar Gigabit Ethernet (GigaE).

La misma fecha pero 5 años después, en 2004, Apple lanza el Power iMac G5, fue una serie de ordenadores Macintosh con la arquitectura PowerPC. De hecho, fue el último iMac en utilizar procesadores PowerPC.

Por lo tanto, el Power iMac G5 es el último de los iMacs que podría funcionar de forma nativa con aplicaciones de Mac OS 9 (Classic).