El 02 de septiembre de 2008, Google lanza su navegador web gratuito Google Chrome.
El nombre del navegador deriva del término en inglés usado para el marco de la interfaz gráfica de usuario «chrome». El 11 de diciembre de 2008 Google lanza una versión estable al público en general.
Google Chrome utiliza el motor de renderizado WebKit hasta la versión 27 (con la excepción de sus versiones de iOS) y a partir de la versión 28 usa el motor Blink WebKit.
Net Applications indica que Chrome es el segundo navegador más utilizado en el mundo por detrás de Internet Explorer y por delante de Firefox. Sin embargo, StatCounter, estima que Google Chrome es el navegador líder con la mayor cuota de mercado en el mundo.
Historia
La primera versión de Google Chrome fue lanzado como una versión beta únicamente para Microsoft Windows.
Después que los cofundadores Sergey Brin y Larry Page contrataron varios desarrolladores de Mozilla Firefox y construyeron una demostración de Chrome, Schmidt aceptó que Google Chrome «era tan bueno que esencialmente me obligó a cambiar de opinión”.
Actualmente el Google Chrome está disponible para los sistemas operativos de escritorio Microsoft Windows, Mac OS X, Ubuntu, Debian, Fedora, openSUSE, Chrome OS y los sistemas operativos móviles iOS y Android.
El 01 de septiembre de 1996, Bandai y Apple lanzan en Estados Unidos la consola de videojuegos Pippin.
Durante su lanzamiento Bandai predijo que se venderían 300.000 Pippin en el mundo en los próximos doce meses.
En mayo de 2006, la Pippin fue votada uno de los 25 peores productos tecnológicos de todos los tiempos por la revista PC World.
El objetivo de de Apple con Pippin era crear un ordenador barato dirigido a funcionar con videojuegos y como ordenador de red.
Apple nunca tuvo la intención de lanzar su propia Pippin. En lugar de esto, decidió licenciar la tecnología a terceros pero el único licenciatario de Pippin que lanzó un producto al mercado fue Bandai.
La Pippin fue lanzada primeramente en Japón el 28 de marzo de 1996 y ya para ese entonces el mercado estaba dominado por Sony PlayStation y Sega Saturn, consolas consideradas mucho más potentes que la Pippin y más genérica en sus posibilidades.
La Pippin estaba basada en torno a un procesador PowerPC 603e a 66 Mhz, un módem de 14400 bps y una versión limitada del Mac OS, venía con un teclado, un ratón, unidad CD-ROM 4x y una salida de vídeo con conexión normalizada de televisión ya que no usaba monitor sino que se conectaba a un televisor.
El 31 de agosto de 2009, Disney adquiere Marvel Entertainment, por el monto de US$4.000 millones (2.800 millones de euros).
Originalmente esta adquisición pudo suceder mucho antes. Cuando el director ejecutivo (CEO) de entonces propuso la compra de Marvel, muchos ejecutivos se negaron debido a que “mancharía” o ensuciaría la marca de Disney, según explica el actual CEO de la compañía.
Eisner fue director ejecutivo de Disney durante 21 años, desde 1984 hasta el 2005, año en el que Iger tomó las riendas de la compañía. Podríamos asumir que Marvel estuvo en la mira del exdirector a comienzos del año 2000. Sin embargo, de haber adquirido Marvel quizás el MCU no existiría como lo conocemos.
El acuerdo permitiría a Disney vender la amplia gama de personajes y propiedades de Marvel en diferentes plataformas de medios y en muchos más mercados. En palabras del propio Iger, la unidad de animación Pixar de Disney estaba entusiasmada con las oportunidades que una adquisición de Marvel podría brindar.
El 31 de agosto de 1999, en la conferencia Seybold de San Francisco, Apple presenta el Apple Power Mac G4, nombre código «Yikes!».
El Power Mac G4 fue anunciados por Apple como el primer superordenador personal, que alcanza velocidades de 4 a 20 gigaflops y es el primer Macintosh en arrancar exclusivamente con Mac OS X.
El Power Mac G4 fue el primer ordenador personal en incluir el estándar Gigabit Ethernet (GigaE).
La misma fecha pero 5 años después, en 2004, Apple lanza el Power iMac G5, fue una serie de ordenadores Macintosh con la arquitectura PowerPC. De hecho, fue el último iMac en utilizar procesadores PowerPC.
Por lo tanto, el Power iMac G5 es el último de los iMacs que podría funcionar de forma nativa con aplicaciones de Mac OS 9 (Classic).
A diferencia de otros países de América Latina y de habla hispana, en México se celebra el Día del Abuelo cada día 28 del mes de agosto, fecha en que se reconoce la importante labor de estos integrantes de la familia, que en su mayoría son adultos mayores que colaboran con la enseñanza y crianza de sus nietos.
De acuerdo con algunos datos históricos, fue durante el sexenio del presidente Lázaro Cárdenas, que comprende de 1934 a 1940, cuando surgió la idea de celebrar el Día del Abuelo por ser un pilar de la sociedad mexicana que merece ser reconocido.
En otras naciones del mundo, el día designado a celebrar a los abuelos está marcado en el calendario el 26 de agosto por ser el día de San Joaquín y Santa Ana, padres de la Virgen María y abuelos de Jesús.
A ciencia cierta se desconocen los motivos que llevaron a México a recorrer el Día del Abuelo al 28 de agosto, pero se presume que la costumbre se arraigó entre la población debido a que así lo convocó una famosa estación de radio que sonaba en Chihuahua, y la frontera del país, en la década de los años 50.
Dicha estación de radio transmitía la “Hora Azul”, un programa dedicado a transmitir música de tríos, de la época de oro del cine y boleros antiguos que eran del gusto de nuestros abuelos.
Otra de las famosas versiones que justifican la celebración del Día del Abuelo en México el 28 de agosto es que, en esa fecha, pero de 1957 se celebró en nuestra nación el primer Congreso Panamericano de Gerontología, encabezado por el reconocido doctor colombiano Guillermo Marroquín Sánchez.
El 22 de agosto de 1943, nace en Shizuoka, Japón, Masatoshi Shima, uno de los diseñadores del primer microprocesador comercial del mundo, el Intel 4004, junto con Marcian ‘Ted’ Hoff y Federico Faggin.
Estudió Química orgánica, pero ingresa a trabajar en Busicom, un fabricante de calculadoras, donde se forma en desarrollo de software y diseño de circuitos digitales.
Cuando Busicom decide utilizar circuitos LSI en sus calculadoras, contrata a Intel (que para ese entonces era un fabricante de memorias) el cual poseía las instalaciones necesarias para fabricar las puertas lógicas en chips MOS necesitadas por Busicom.
Shima, diseña el procesador 4004 en las oficinas de Intel con Hoff y Federico Faggin. Su empresa vende los derechos de uso del 4004 a Intel, con la excepción de su uso en calculadoras.
Intel diseña entonces el Intel 8008 por su propia cuenta, pero el chip fue un fracaso comercial, debido a diversas razones. Shima es contratado por Intel para diseñar el siguiente microprocesador, que se convirtió en el Intel 8080. Posteriormente, Shima se fue a Zilog donde desarrolló el Zilog Z80, que hizo compatible a nivel de instrucciones con el Intel 8080.